روزانه‌های امیر

کمی جدی‌تر

روزانه‌های امیر

کمی جدی‌تر

طبقه بندی موضوعی
بایگانی
آخرین نظرات
  • ۲۸ اسفند ۹۱، ۱۱:۰۹ - روژان سری با کسر "ی"
    :-/

۳ مطلب با موضوع «وب» ثبت شده است

نیوزفید فیس‌بوک


فیس‌بوک قسمتی دارد که تازه‌ترین فعالیت دوستان و صفحه‌های مورد علاقه را نشان می‌دهد. اینکه فلانی کجا کامنت گذاشته یا فلان‌پیج چه عکسی را منتشر کرده است. مطمئن نیستم اما فکر کنم اسمش نیوزفید باشد.


حوالی غروب که به نیوزفید نگاه کنید، بی‌وقفه خبر جدید می‌آورد. دوستان همه فعالند و پشت سر هم کارهای مختلف انجام می‌دهند. انگار که نیوزفید فیس‌بوک، کنتور برق باشد و در ساعات اوج مصرف تندتر بچرخد. اما به سمت اواخر و نیمه شب که برویم، هی سرعتش کمتر می‌شود. کمتر و کمتر. هر چه لامپ‌ها و تلویزیون‌های همسایه‌ها خاموش‌تر می‌شود، نیوزفید هم سرعت چرخش و کنتور انداختنش کمتر می‌شود. تا اینکه حدود 3-4 صبح عملا به صفر می‌رسد و از حرکت می‌ایستد. درست مثل اینکه نصف شب به قصد یک مسافرت از خواب بیدار شده باشید و موقع بیرون رفتن از خانه، چشم‌تان به کنتور برق بیفتد، و خط قرمز وسطش. خطی که کند عبور می‌کند و نشان می‌دهد که کل ساختمان فقط یخچال‌هایشان روشن است.


لحظه‌ای که نیوزفید فیس‌بوک از چرخش و جنب و جوش بیفتد آرام‌ترین و بی‌سروصداترین لحظه‌ای است که می‌توانید در 24 ساعت تجربه کنید. این دقیقا همان دقایقی‌ است که بیشتر دوستان شما و مردم شهر خوابند. همین لحظه‌ است که باید لپ‌تاپ را بست، یک لیوان چای ریخت و رفت سمت بالکن برای مزه‌مزه کردن‌‌اش. به اعتماد نیوزفیدی که حداقل تا چند دقیقه قرار نیست کوچک‌ترین کنتوری بیندازد.

  • امیرجلال‌الدین شوکتی
بازی آنلاین «تراوین» فیلتر شد! این عنوان خبری است که هفته گذشته خبرگزاری فارس بدون مقدمه و زمزمه قبلی منتشر کرد. همچنین در متن این گزارش بیانیه‌ای از طرف «جمعی از بازیسازان کشور» درج شده بود که آنها در آن «ضمن تقدیر و تشکر از این تصمیم شجاعانه» به دلایلی اشاره کرده بودند که به نظر می‌رسد دلیل فیلتر شدن این بازی آنلاین باشند. در متن آمده : «میلیاردها تومان پولی که (کاربران) تنها تعداد اندک و انگشت شماری از بازی‌های آنلاین خارجی طی پنج سال گذشته از ایران خارج کرده‌اند چندین برابر بودجه‌ای‌ است که به بازی سازی‌های ایران طی ده سال گذشته تخصیص یافته است.» همچنین «تغییر سبک زندگی کاربران جوان ایرانی به سبک زندگی منحط و غیر اسلامی توسط این بازی ها، که با توجه به فرمان رهبر عزیز انقلاب خطری بزرگ برای آینده انقلاب اسلامی محسوب می شود» هم در زمره دیگر خطرات فعالیت اینگونه بازی ها دانسته شده است.

این بازی آلمانی که در سال 1383 برای اولین بار روی اینترنت قرار گرفت طرفداران زیادی دارد. روند بازی به این شکل است که بازیکنان کار خود را به عنوان رئیس یک دهکده کوچک شروع می‌کنند و با جنگ، فراهم کردن زیرساخت‌ها یا همکاری با قلمروهای دیگر، قلمرو خود را گسترش می‌دهند.

مبرهن است که سوق دادن کاربران به سمت و سوی استفاده از بازی‌ها و تفریحاتی که سبک زندگی مورد نظر رهبر معظم انقلاب را ترویج می‌کنند، از مهم‌ترین وظایف مسوولان فرهنگی کشور است اما آیا فیلتر کردن یک بازی اینترنتی که تا پیش از این جزو صد سایت پربازدید کاربران ایرانی بود و حتی مجوز وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی همین کشور را (از دولت کنونی) داشته، به این هدف نزدیک‌مان می‌کند؟ به‌نظرم متاسفانه جواب این سوال منفی است و به عنوان خبرنگار حوزه آی‌سی‌تی دلایلی کوتاه برای توضیح این دیدگاه دارم.



موضوع اصلی اینجاست که نباید همه‌چیز را با هم درگیر کنیم! اینکه کاربران ایرانی میلیاردها تومان صرف استفاده از بازی‌های آنلاین خارجی کرده باشند ارتباطی با بودجه درنظر گرفته شده برای تولید بازی‌های ایرانی ندارد. این پول کاربران است و آن پول نهاد‌های مربوطه! همچنین اگر به رقابت و تجارت آزاد اعتقاد داشته باشیم، نباید در همه زمینه‌ها منتظر امدادرسانی از طرف نهادهای دولتی بمانیم. در متن این بیانیه درباره آینده تراوین در ایران گفته شده که «بازی‌های ترجمه شده می‌توانند بعد از گذشت یک زمان تنفس میان مدت (به نفع تولیدکنندگان داخلی) و با رعایت چارچوب‌های تعریف شده به فعالیت خود در ایران ادامه داده و در رقابتی سالم در این عرصه‌ی جدید حضور داشته باشند». پس اگر تنها دلیل فیلتر کردن این بازی، کمک به اقتصاد شرکت‌های داخلی است، در کدام منطقه و با چه استانداردی، نام این کار رقابت سالم گذشته می‌شود؟ بعضی از شرکت‌ها عادت کرده‌اند که در همه زمینه‌ها، با چند نامه نگاری از مسئولین کمک مادی دریافت کنند، در صورتی که کمک مالی، همه چیز نیست. سرویسی که خوب باشد در مدت کوتاهی جای خودش را در دل کاربران باز می‌کند. کما اینکه سایتی مثل بلاگفا با ایده جذاب و رابط کاربری ساده‌اش به‌راحتی به این هدف رسید. این‌روزها حتی اگر همه سرویس‌های ارائه‌دهنده وبلاگ نیز در ایران باز باشند، مطمئنا بلاگفا با اختلاف زیادی دارای بالاترین میزان استفاده خواهد بود. مسئله مهم ارائه یک سرویس با خدمات مورد نیاز کاربران و در برهه زمانی مناسب است.

ضمنا بعضی از دیدگاه‌های این بازی‌سازان (از جمله دسترسی نداشتن‌شان به ارائه تبلیغ در سایت‌هایی مثل یاهو و گوگل) بیشتر شبیه بهانه‌های غیرقابل توجه است. این‌روزها اکثر وب‌مستر‌ها می‌دانند که به سادگی و با چند ترفند ساده می‌شود از سیستم تبلیغات این سایت‌ها استفاده کرد. در نتیجه شرکت‌های ایرانی هم اگر راه را درست رفته باشند، می‌توانند بازی‌هایشان را تبلیغ کنند و کاربران را به سمت آنها بکشانند.



دلیل این ماجرا هر چه بوده، حالا باید درباره نتایجش حرف زد. همان‌طور که بالاتر گفته شد، تراوین دارای مجوز از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با رده‌بندی مناسب برای افراد بالای سه سال است. یعنی محتوایی مناسب برای همه بچه‌ها. با این حساب طبیعی است که خیلی از مخاطبان این سرویس کودکان بوده‌اند و حالا با فیلتر شدن این بازی، (خصوصا اگر برای حساب کاربری‌شان خرج کرده و اصطلاحا «طلای مجازی» خریده باشند) سراغ راه‌هایی برای ادامه دادن آن می‌روند که نتیجه این موضوع چیزی جز آشنایی آنها با روش‌های دور زدن محدودیت‌های اینترنتی نیست. این موضوعی است که واقعا باید درباره‌اش نگران بود. چرا که مطمئنا استفاده کودکان از این ابزارها باعث برداشته شدن فیلتر سایت‌های غیراخلاقی و نامناسب برای آنها نیز می‌شود که ثمرات تخریبی این موضوع برای راه رسیدن به سبک زندگی مورد نظر رهبر معظم انقلاب، به‌مراتب زیان‌بار تر از آثار تخریبی یک بازی اینترنتی خواهد بود که تا مجوز وزارت ارشاد دارد.

*یادداشتم در شماره پنجم همشهری دیجیتال، 24 دی 1391

  • امیرجلال‌الدین شوکتی

سال‌ها پیش زمانی که پدر و مادرها یا حتی کارشناسان اجتماعی قصد داشتند جوانان و بچه‌ها را از خطرات استفاده از اینترنت آگاه کنند، به آنها توصیه می‌کردند که به افراد غریبه اعتماد نکنند و اطلاعات شخصی‌شان را در اختیار انها قرار ندهند. نصیحت‌شان البته بی‌دلیل هم نبود. هر سال آمار مختلفی ارائه می‌شد در مورد کودکان و خصوصا دخترانی که فریب دوستی‌های اینترنتی را خورده‌اند و با ارسال اطلاعات و عکس‌های شخصی‌شان به افراد سودجو دچار ضرر و زیان مادی و معنوی سنگینی شده‌اند.


حالا اما در سال 2013، کلاه‌برداری اینترنتی رنگ و بوی جدیدی به خود گرفته است. در واقع اصل قضیه تغییری نکرده است، آدم‌بد‌های قصه هنوز هم سعی دارند به روش‌های خودشان از سادگی کاربران مبتدی سوء استفاده کنند، اما روش کارشان به‌شدت پیچیده‌تر شده و دیگر کافی نیست که پدر و مادرها به بچه‌ها توصیه کنند "با افراد غریبه حرف نزن"!



برای یادآوری دو نمونه ساده و عینی که این‌روزها به شدت رایج شده و سایت‌های اینترنتی مطالب زیادی درباره‌شان منتشر می‌کنند، باید سراغ شبکه‌های اجتماعی رفت.


اگر در اینترنت عبارت "خرید و فروش لایک" را به زبان فارسی یا انگلیسی جست‌وجو کنید، با موسسه‌ها و افراد بی‌شماری برخورد می‌کنید که کارشان رد و بدل کردن "لایک" در شبکه‌های اجتماعی است. در حقیقت با توجه به اینکه این روزها بیشتر بودن لایک‌های یک صفحه باعث بالا رفتن تعداد بازدید مطالب آن صفحه و در نتیجه کسب سود مالی بیشتر برای صاحب موسسه و بالا رتبه سایت مرتبط با آن می‌شود، مدیران پیج‌ها سعی دارند لایک‌های خود را به هر روشی بیشتر کنند. در این بین سودجویان برای رسیدن به اهداف‌شان به استفاده از تله‌های مختلفی از جمله ایجاد صفحات تقلبی که کاربران را به لایک،‌ کامنت‌ یا اشتراک‌گذاری مطالب خاص دعوت می‌کنند رو آورده‌اند.


شاید بپرسید خب مگر لایک من نوعی چه چیزی را در عالم جا به جا می‌کند؟ ماجرا صرفا شما نیستید. ماجرا مربوط به بیش از یک میلیارد کاربر است که لایک‌هایشان می‌تواند تاثیر زیادی داشته باشد. حداقل ماجرا این است که مدیران این صفحات کلاه‌بردار از هویت مجازی شما به صورت غیر قانونی برای پول‌دار شدن خودشان استفاده می‌کنند.


اما شاید هویت مجازی و مسائل این مدلی، دغدغه همه کاربران نباشد. موضوع اینجاست که در شبکه‌های اجتماعی، موارد خطرناک‌تری هم وجود دارند که مستقیما با اطلاعات کاملا شخصی افراد در ارتباطند. در این شبکه‌ها، اپلیکیشن‌هایی وجود دارند که به عناوین مختلف برای خیلی‌ها آشنا به نظر می‌رسند. عنوانی مثل: فرزند شما چه شکلی خواهد بود؟ با چه کسی ازدواج خواهید کرد؟ چند نفر از پروفایل شما دیدن می‌کنند؟ در صفحه ورودی همه این اپلیکیشن‌ها، سایت به کاربر نشان می‌دهد که اپلیکیشن به کدامیک از اطلاعات شخصی او برای اجرا دسترسی خواهد داشت. جالب اینجاست که متاسفانه همه اپلیکیشن‌های فارسی و پرطرفدار در این شبکه‌ها، دسترسی‌های بی حد و حصری برای خودشان در نظر گرفته‌اند که هیچ ارتباطی به کارایی‌شان ندارند؛ اطلاعاتی از جمله خواندن پیام‌های شخصی، برداشتن نشانی ایمیل، شماره تماس‌ها و مواردی از این دست.



دزدی اطلاعات افراد مبتدی دیگر نه تنها به ارتباط مستقیم با آقای دزد محدود نیست، بلکه از مرز شبکه‌های اجتماعی هم گذشته و در حال حاضر نرم‌افزارهای موبایلی زیادی نیز هستند که با گرفتن دسترسی‌های عجیب و غریب از سیستم، دیتاها را می‌دزدند!


نکته‌ای که باید به آن توجه کنیم این است که اگر قبلا کارشناسان به افراد تازه‌کار پیشنهاد می‌کردند که به غریبه‌ها اعتماد نکنید، امروز هم باید حواسمان باشد که همه این اپلکیشن‌ها و دزدی اطلاعات قابل پیشگیری است. کافی است کاربران بدانند که قبل از نصب و اجرای نرم‌افزارهای مختلف، باید دسترسی‌های مورد نیاز آنها را بررسی کنند و اگر نکته مبهمی به چشم‌شان خورد یا با اپلیکیشن بی‌اسم‌ و رسمی طرف بودند، از نصب آن خودداری کنند.


به‌نظرم باید توجه داشته باشیم که موضوع اطلاعات شخصی هم‌وطنان (که بعضا ممکن است سرقت اطلاعات افراد مهمی از جمله دانشمندان و کارشناسان را نیز شامل شود)، چیزی فراتر و مهم‌تر از تعارفات اداری و رودربایستی‌هایی است که ممکن است کارشناسان با هم داشته باشند. در فضایی که مسوولان با درایت حوزه فاوا از آنچه در کشور اتفاق می‌افتد آگاهند، بهتر است عینک واقع‌بینی به چشم بزنیم و با پذیرفتن بعضی از حقیقت‌ها، اطلاع‌رسانی درباره این‌تیپ سرقت اطلاعات را از طریق رسانه‌های جمعی و برنامه‌های تلویزیونی آغاز کنیم.


*یادداشتم در شماره چهارم همشهری دیجیتال، 17 دی 1391

  • امیرجلال‌الدین شوکتی